Čia matote skirtumus tarp pasirinktos versijos ir esamo dokumento.
Both sides previous revision Previous revision | Next revision Both sides next revision | ||
projektas_nr.9 [2015/11/12 16:11] simonas |
projektas_nr.9 [2015/11/12 16:58] simonas |
||
---|---|---|---|
Linija 2: | Linija 2: | ||
**Ką darome?** | **Ką darome?** | ||
- | Šiuo metu mes jau kontroliuojame šviesas, judesįir elektronus. Galime pereiti prie garso. Bet garsas yra analoginis reiškinys, kaip su juo susidoros skaitmeninis Arduino? Mes vėl remsimės jo neįtikėtinu greičiu, kuris leis ją imituoti analoginiu elgesiu. Norėdami tai padaryti, mes pridėsime piezo elementąį vieną iš minėtųjų Arduino skaitmeniniųkaiščių. Piezo elementas daro spragtelėjimą kiekvieną kartą, kai jis gauna srovės impulsą. Jei mes duosime jam impulsą tinkamu dažnumu (pvz. 440 kartųper sekundę sukurti užrašo vidurį A) šie paspaudimai bus paleisti kartu, siekiant parengti pastabas. Ekspermentuokite su juo ir gaukite savo Arduino muziką "Twinkle Twinkle Little Star". | + | Šiuo metu mes jau kontroliuojame šviesas, judesį ir elektronus. Galime pereiti prie garso. Bet garsas yra analoginis reiškinys, kaip su juo susidoros skaitmeninis Arduino? Mes vėl remsimės jo neįtikėtinu greičiu, kuris leis ją imituoti analoginiu elgesiu. Norėdami tai padaryti, mes pridėsime piezo elementą į vieną iš minėtųjų Arduino skaitmeninių kaiščių. Piezo elementas daro spragtelėjimą kiekvieną kartą, kai jis gauna srovės impulsą. Jei mes duosime jam impulsą tinkamu dažnumu (pvz. 440 kartų per sekundę sukurti užrašo vidurį A) šie paspaudimai bus paleisti kartu, siekiant parengti pastabas. Eksperimentuokite su juo ir gaukite savo Arduino muziką "Twinkle Twinkle Little Star". |
**Grandinės dalys:** | **Grandinės dalys:** |