User Tools

Site Tools


projektas_nr.5

Skirtumai

Čia matote skirtumus tarp pasirinktos versijos ir esamo dokumento.

Link to this comparison view

Both sides previous revision Previous revision
Next revision
Previous revision
projektas_nr.5 [2015/11/16 17:13]
simonas
projektas_nr.5 [2015/12/03 13:51] (esamas)
valius.benas
Linija 1: Linija 1:
 ====== Projektas Nr. 5. Spaudžiame mygtukus – Mygtukai ====== ====== Projektas Nr. 5. Spaudžiame mygtukus – Mygtukai ======
  
-**Ką mes darome**\\ +**Ką darome** 
-Iki šio momento mes visiškai susitelkdavome į išvestis, laikas priversti „Arduino“ klausyti mūsų, žiūrėkite ir pajauskite. Pradėsime nuo paprasto ​paspaudžiamojo mygtuko. Paspaudžiamojo ​mygtuko ,,​instaliacija“ ​yra gana paprastaTėra vienas komponentas ​pakeliamasis rezistorius“(the pull up resistor), kuris gali atrodyti ne savo vietoje. Jis pridedamas todėl, kad „Arduino“ ​nejaučia taip pat kaip mes (pvz: mygtukas paspaustas, mygtukas nepaspaustas). ​Vietoje jautimo, rezistorius žiūri į kaiščio(pin) įtampą ir nusprendžia ar ji aukšta(HIGH),​ ar žema(LOW). Mygtukas kontakto įtampą nustato kaip žemą (LOW) kada jis yra paspaustas, tačiau, kada mygtukas yra nepaspaustas,​ kaiščio(pin) įtampa „plūduriuos“ (sukeldama atsitiktinių problemų). Kad „Arduino“ patikimai nuskaitytų kaiščio(pin) įtampą kaip aukštą(HIGH) mygtukui esant nepaspaustam,​ mes pridedame pakeliamąjį rezistorių (the pull up resistor). (Pastaba: pirmajame pavyzdyje naudojamas tiktai vienas mygtukas iš dviejų) ​+Iki šio momento mes visiškai susitelkdavome į išvestis, laikas priversti „Arduino“ klausyti mūsų, žiūrėkite ir pajauskite. Pradėsime nuo paprasto mygtuko, ​kurio panaudojimas ​yra gana nesudėtingasJungiant mygtuką prie „Arduino“ reikės tik vieno papildomo komponeno -  ​pakeliamojo“ rezistoriaus ​(the pull up resistor), kuris gali atrodyti ne savo vietoje, tačiau yra kritiškai reikalingas. Jis pridedamas todėl, kad „Arduino“ ​„jaučia“ kitaip nei mes (pvz: mygtukas paspaustas, mygtukas nepaspaustas). ​„Arduino“ „jaučia“ ​kaiščio (pin), kurį mes naudojame kaip įvestį, ​įtampą ir nusprendžia ar ji aukšta(HIGH),​ ar žema(LOW). Mygtukas kontakto įtampą nustato kaip žemą (LOW) kada jis yra paspaustas, tačiau, kada mygtukas yra nepaspaustas,​ kaiščio(pin) įtampa „plūduriuos“ (sukeldama atsitiktinių problemų). Kad „Arduino“ patikimai nuskaitytų kaiščio(pin) įtampą kaip aukštą(HIGH) mygtukui esant nepaspaustam,​ mes pridedame pakeliamąjį rezistorių (the pull up resistor). (Pastaba: pirmajame pavyzdyje naudojamas tiktai vienas mygtukas iš dviejų) ​
  
 **Grandinės dalys** **Grandinės dalys**
   *CIRC-07 maketo plokštės šablonas x1   *CIRC-07 maketo plokštės šablonas x1
   *Dviejų kontaktų kištukai x4   *Dviejų kontaktų kištukai x4
-  *Spaudžiamieji mygtukai ​x2+  *Mygtukai ​x2
   *Laidas x3   *Laidas x3
-  *10 kΩ rezistorius (Rudas-juodas-oranžinis) x2 +  *10kΩ rezistorius (Rudas-juodas-oranžinis) x2 
-  *560 omų rezistorius (Žalias-mėlynas-rudas) x1+  *560Ω rezistorius (Žalias-mėlynas-rudas) x1
   *Raudonas LED x1   *Raudonas LED x1
  
Linija 31: Linija 31:
 [[http://​ardx.org/​VIDE07|Surinkimo video]] [[http://​ardx.org/​VIDE07|Surinkimo video]]
  
-Suprasti kodą nėra sudėtinga, galima būtų jį parašyti patiems, ​tačiau galite ​jį nukopijuoti,​ nuo /* iki */ (ARDUINO PROGRAMOJE IŠTRINKITE ŠIUOS ŽENKLUS!)+Suprasti kodą nėra sudėtinga, galima būtų jį parašyti patiems, ​bet mes jį jau pateikėme jums žemiau.
 (jei norite paieškoti įvairių kūribingu grandinės pavyzdžių ar gerų įdėjų, eikite į arduino.cc internetinį puslapį) ​ (jei norite paieškoti įvairių kūribingu grandinės pavyzdžių ar gerų įdėjų, eikite į arduino.cc internetinį puslapį) ​
  
-Mygtukas įjungia ir išjungia ​spinduliuojantį ​šviesos diodą (LED), prijungtą prie 13 skaitmeninio kaiščio (pin 13), kol spaudinėjame stūmoklio ​mygtuką ​prijungtą prie 7 kaiščio (pin 7).+Nuspaudus mygtukas, prijungtą prie 2 kaiščio (pin 2), išjungia šviesos diodą (LED), prijungtą prie 13 skaitmeninio kaiščio (pin 13), mygtuką ​atleidus ​šviesos diodas vėl įsižiebs.
    
    
- ​**Grandinė:​** + ​**Grandinė:​**\\ 
-LED prijungtas iš 13 kaiščio (pin 13) į neigiamą šaltinio polių \\ +LED prijungtas iš 13 kaiščio (pin 13) į neigiamą šaltinio polių (GND) per 560Ω rezistorių\\ 
-Mygtukas – kurį spausime, ​pridėtas ​prie antrojo kaiščio (pin 2) iš (+5V)\\ +Mygtukas – kurį spausime, ​prijungtas ​prie antrojo kaiščio (pin 2) iš (GND)\\ 
-10K rezistorius pridėtas prie 2 kaiščio (pin 2) ir eina iš neigiamo šaltinio poliaus (įžeminimo)+10K rezistorius pridėtas prie 2 kaiščio (pin 2) ir eina iš +5V
    
-Pastaba: daugelyje „Arduino“ ​schemų ​jau yra ledas (LED) ant „lentos“ ​prijungtas ​į 13 kaištį (pin 13).+Pastaba: daugelyje „Arduino“ jau yra šviesos diodas ​(LED) pačioje plokštėje ir prijungtas ​prie 13 kaiščio (pin 13).
    
 [[http://​www.arduino.cc/​en/​Tutorial/​Button|]] [[http://​www.arduino.cc/​en/​Tutorial/​Button|]]
Linija 53: Linija 53:
  
 // kintamieji pasikeis: // kintamieji pasikeis:
-int buttonState = 0;         // kintamasis ​spaudžiamajo ​mygtuko nuskaitymui ir būsenai.+int buttonState = 0;         // kintamasis mygtuko nuskaitymui ir būsenai.
  
 void setup() { void setup() {
-  // Inicijuojame ​ledo(LED) kaištį(pin) kaip išeigą:+  // Inicijuojame ​šviesos diodo(LED) kaištį(pin) kaip išeigą:
   pinMode(ledPin,​ OUTPUT); ​     ​   pinMode(ledPin,​ OUTPUT); ​     ​
-  // Inicijuojame ​ledo(LED) ​kaištį(pin) kaip įeigą:+  // Inicijuojame ​mygtuko ​kaištį(pin) kaip įeigą:
   pinMode(buttonPin,​ INPUT); ​       pinMode(buttonPin,​ INPUT); ​    
 } }
  
 void loop(){ void loop(){
-  // perskaitome spaudžiamojo ​mygtuko ​vertės ​būklę:+  // nuskaitome ​mygtuko būklę:
   buttonState = digitalRead(buttonPin);​   buttonState = digitalRead(buttonPin);​
  
-  // patinkriname ar spaudžiamasis ​mygtukas yra paspaustas. +  // patinkriname ar mygtukas yra paspaustas. 
-  // jeigu jis paspaustas, ​spaudžiamojo ​mygtuko būsena yra aukšta(HIGH):+  // jeigu jis paspaustas, mygtuko būsena yra žema (LOW):
   if (buttonState == HIGH) {        if (buttonState == HIGH) {     
-    // Įjungiame ​ledą(LED): ​   ​+    // Įjungiame ​šviesos diodą(LED): ​   ​
     digitalWrite(ledPin,​ HIGH);  ​     digitalWrite(ledPin,​ HIGH);  ​
   }    } 
   else {   else {
-    // Kitais atvejais išjungiame ​ledą(LED):+    // Kitais atvejais išjungiame ​šviesos diodą(LED):
     digitalWrite(ledPin,​ LOW);      digitalWrite(ledPin,​ LOW); 
   }   }
Linija 80: Linija 80:
  
  
-**Neveikia?** Du sprendimo būdai: ​+**Neveikia? Du sprendimo būdai:** 
    
-Šviesa neįsijungia - spaudžiamasis ​mygtukas yra keturkampis ir dėl šios priežasties yra lengva jį įstatyti ne ta puse. Perstatykite ​spaudžiamąjį ​mygtuką 90 laipsnių kampu ir pažiūrėkite ar grandinė veikia.+  *Šviesa neįsijungia - mygtukas yra keturkampis ir dėl šios priežasties yra lengva jį įstatyti ne ta puse. Perstatykite mygtuką 90 laipsnių kampu ir pažiūrėkite ar grandinė veikia.
    
-Šviesa negęsta (neblanksta) - kvailoka klaida, kurią visi kartais padarome, kada pereinate nuo šviesos įjungimo iki jos blankimo, nepamirškite perdėti LED'o laidą iš 13 kaiščio (pin 13) į 9 kaištį(pin 9).+  *Šviesa negęsta (nebluksta) - kvailoka klaida, kurią visi kartais padarome, kada pereinate nuo šviesos įjungimo iki jos blukimo, nepamirškite perdėti LED'o laidą iš 13 kaiščio (pin 13) į 9 kaištį(pin 9).
  
 **Kodėl gi nepadarius geresnės programos?​** **Kodėl gi nepadarius geresnės programos?​**
-  +**Įjungimo mygtukasišjungimo mygtukas:​** 
-**Įjungimo mygtukas išjungimo mygtukas:**  +Sunkesnisbet irgi įdomus pavyzdys, ​kai vienas mygtukas įjungs LED'​ą, ​kitas išjungs. Pakeiskite kodą į:
-Sunkesnis bet irgi įdomus pavyzdys, vienas mygtukas įjungs LED'​ą,​ kitas išjungs. Pakeiskite kodą į:+
 <​code>​ <​code>​
 int ledPin = 13; // pasirinkite kaištį (pin) ledui (LED) int ledPin = 13; // pasirinkite kaištį (pin) ledui (LED)
Linija 115: Linija 114:
 Mygtukus galime panaudoti analoginio signalo valdymui. Tam reiks pakeisti LED'o laidą iš pin 13 į pin 9, taip pat pakeisti kodo eilutę:  ​ Mygtukus galime panaudoti analoginio signalo valdymui. Tam reiks pakeisti LED'o laidą iš pin 13 į pin 9, taip pat pakeisti kodo eilutę:  ​
  
-     <​code>​int ledPin = 13; </code Keisime šitaip: <​code>​ int ledPin = 9; </​code>​+<​code>​ int ledPin = 13; </code
 + 
 +Keisime šitaip: ​ 
 + 
 +<​code>​ int ledPin = 9; </​code>​
  
 Toliau keičiame - loop() procedūrą. ​ Toliau keičiame - loop() procedūrą. ​
 +
 <​code>  ​ <​code>  ​
 int value = 0;  int value = 0; 
Linija 130: Linija 134:
   ​   ​
 **Blukimo greičio keitimas:​** ​ **Blukimo greičio keitimas:​** ​
-Jeigu norėtumėte pakeisti LED'o šviesos blukimo greitį iš didesnio į mažesnį arba atvirkščiai, ​tėra viena eilutė kode, kurią keičiame+Jeigu norėtumėte pakeisti LED'o šviesos blukimo greitį iš didesnio į mažesnį arba atvirkščiai, ​yra viena eilutė kode, kurią keičiame
 <​code>​ <​code>​
-   ​delay(10);</​code>​Įrašome savo norimą skaičių: <​code>​ delay(naujas #); </​code>​+   ​delay(10);​ 
 +</​code>​ 
 + 
 +Įrašome savo norimą skaičių: 
 + <​code>​ delay(naujas #); </​code>​
  
 Kad padarytumėte šviesos blukimą greitesniu, keiskite numerį į dar mažesnį, lėtumas reikalauja didesnio numerio. Kad padarytumėte šviesos blukimą greitesniu, keiskite numerį į dar mažesnį, lėtumas reikalauja didesnio numerio.
 +
  
 [[projektas_nr.6|Kitas projektas. Šviesa, fotorezistoriai.]] [[projektas_nr.6|Kitas projektas. Šviesa, fotorezistoriai.]]
  
 [[arduivadas_projektai|Atgal į projektus]] [[arduivadas_projektai|Atgal į projektus]]
projektas_nr.5.1447686833.txt.gz · Keista: 2015/11/16 17:13 vartotojo simonas